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Testimoniales


EXPO MODELO, STANDS Y FERIAS

Stands para exposiciones

La creación de stands para exposiciones es una disciplina que se encuentra entre arquitectura, diseño industrial y de interiores. Mientras los stands de mayor tamaño requieren con frecuencia de una especie de diseño estructural, todos viven de los materiales aplicados, sus acabados, la iluminación etc. Las herramientas aplicadas para su diseño deben de proporcionar excelencia en el manejo de formas, materiales y los demás elementos que forman parte de un stand, como son logotipos, material gráfico etc.
ArchiCAD es una herramienta básica muy poderosa para el diseño de cualquier estructura en tres dimensiones, con la capacidad de representarla en planos, secciones, vistas tridimensionales y cuantificar los elementos que la componen. A pesar de que esté hecho para arquitectura, muestra un gran desempeño en el ámbito del diseño de stands. Son cada vez más los arquitectos que enfrentan el reto de elaborar propuestas para exposiciones. ArchiCAD es la solución base para ellos.

 

Sobre el trabajo con los programas render como Art.lantis existen varios mitos:

Mito #1: "Son muy caros“

Diseñadores que hasta la fecha no han usado programas de render con frecuencia oyen comentarios como que se necesitan estaciones de trabajo muy caras en lugar de computadoras comunes para poder correr los programas. No es la verdad. Art•lantis Render tiene un precio muy razonable y si Usted trabaja con cualquier modelador 3D, ya tiene la computadora necesaria para correrlo.

Para la presentación de los proyectos de stands, el duo invencible se conforma de ArchiCAD y Art•lantis, el modelador y el especialista de render, ambos muy fáciles de usar. La facilidad de uso es un punto clave para la productividad de los diseñadores: no es necesario ser un especialista de computación para lograr resultados, el manejo de los programas ArchiCAD y Art•lantis es muy intuitivo y lleva a resultados inmediatamente.



Mito # 2: "El manejo del programa es muy dificil"

¿Para poder crear una perspectiva rendereada, necesitará Usted memorizar docenas de comandos y códigos? Afortunadamente no. Para aplicar una textura a un objeto en una escena de Art•lantis, es suficiente saber agarrar y soltarla en su lugar. La edición de la escena es estupendamente fácil por el tipo de controles que brinda Art.lantis, cada uno representado por un icono gráfico. Así, Usted entenderá exactamente que está haciendo, aunque nunca antes haya trabajado con un programa render.


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